“Sommige data kun je voelen. In je borstkas. In je ziel.”
Leerdoel: Inzien dat geluid en muziek cruciale informatiedragers zijn die data emotionele waarde geven – én een brug slaan tussen mens en machine. Kunst als Code. Gevoel als Interface.
.
Maak een keuze: Speel de minigame en verdien een spelkaart met het getoonde icoon:
.
.
of meld je weer bij Roos voor een vervolg in Avalon.