[PoC] Diensten bouwen – niet genoeg arbeidskrachten

Ga naar de MARKT [locatie SPANT] en koop eerst een woonwijk-kaart met GELD.

Plaats de woonwijkkaart via de spelleider op de maquette. De scores worden dan automatisch doorgevoerd.

Positieve Effecten:

  • Arbeidskrachten
  • [PoC] Diensten bouwen – Genoeg Arbeidskrachten

    Ga naar de MARKT [locatie SPANT]. Je kunt hier verschillende soorten dienstengebieden (kantorenwijken) kopen met GELD.

    Zodra je iets hebt gekocht, kun je het op de maquette plaatsen via de spelleiders. De scores worden dan automatisch bijgewerkt.

    Positieve Effecten:

      Lees meer

    [PoC] Diensten bouwen

    Je mag alleen Diensten bouwen als er ook voldoende industrie in je regio is (hier komt in productieversie nog een mechanisme voor: Bijvoorbeeld scoremeter of een label op je regio op de maquette).

    Heb ik genoeg arbeidskrachten? (hier komt in productieversie nog een mechanisme voor: Bijvoorbeeld scoremeter of een label op je regio op de maquette).

    Lees meer

    [PoC] Industrie bouwen – niet genoeg arbeidskrachten

    Ga naar de MARKT [locatie SPANT] en koop eerst een woonwijk-kaart met GELD.

    Plaats de woonwijkkaart via de spelleider op de maquette. De scores worden dan automatisch doorgevoerd.

    Positieve Effecten:

    • Arbeidskrachten
    • [PoC] Industrie bouwen – genoeg arbeidskrachten

      Ga naar de MARKT [locatie SPANT]. Je kunt hier verschillende soorten industriegebieden kopen met GELD.

      Zodra je iets hebt gekocht, kun je het op de maquette plaatsen via de spelleiders. De scores worden dan automatisch bijgewerkt.

      Positieve Effecten:

        [PoC] Economie: Industrie bouwen

        Heb ik genoeg arbeidskrachten? (hier komt in productieversie nog een mechanisme voor: Bijvoorbeeld scoremeter of een label op je regio op de maquette).

        Ja ik heb genoeg arbeidskrachten.

        Lees meer

        [PoC] Energievoorziening in Connections

        Je hebt 5 keuzes om aan de energievoorziening in je regio te werken:

        We willen een traditionele energievoorziening bouwen:

        Lees meer

        [PoC] Economie in Connections

        Om aan de economie te werken in je regio, heb je vier keuzes.

        Wij willen meer industrie in de regio:

        Lees meer

        [PoC] Hoofdmenu Connections

        Welkom in het hoofdmenu van het interactieve scenario. Via de knoppen hieronder, krijg je instructies over hoe je aan je strategie kunt werken.

        Let op! Als de energiebehoefte in jouw regio groter is dan de energievoorziening (eigen productie + import) dan gaat het licht uit op de maquet...
        Lees meer

        [PoC] Overtuigingskracht in Connections

        Ieder regioteam heeft aan het begin van het spel 10 unieke overtuigingskracht-buttons gekregen (deze heeft de persoon met de rol “inwoner” maar zijn door hele team te gebruiken).

        Echter; deze buttons kun je niet zelf gebruiken. Deze zijn om te geven aan andere teams. Deze geef je pas als je door hen overtuigd wordt. 1 op 1 ruilen van overtuigingskrachtbuttons mag niet. Maar je mag wel onderhandelen op andere gebie...
        Lees meer