Auteur: Marthijn de Blaeij
[PoC] Diensten bouwen – niet genoeg arbeidskrachten
Ga naar de MARKT [locatie SPANT] en koop eerst een woonwijk-kaart met GELD.
Plaats de woonwijkkaart via de spelleider op de maquette. De scores worden dan automatisch doorgevoerd.
Positieve Effecten:
- Arbeidskrachten
- Arbeidskrachten
[PoC] Diensten bouwen – Genoeg Arbeidskrachten
Ga naar de MARKT [locatie SPANT]. Je kunt hier verschillende soorten dienstengebieden (kantorenwijken) kopen met GELD.
Zodra je iets hebt gekocht, kun je het op de maquette plaatsen via de spelleiders. De scores worden dan automatisch bijgewerkt.
Positieve Effecten:
- Lees meer
[PoC] Diensten bouwen
Je mag alleen Diensten bouwen als er ook voldoende industrie in je regio is (hier komt in productieversie nog een mechanisme voor: Bijvoorbeeld scoremeter of een label op je regio op de maquette).
Heb ik genoeg arbeidskrachten? (hier komt in productieversie nog een mechanisme voor: Bijvoorbeeld scoremeter of een label op je regio op de maquette).
[PoC] Industrie bouwen – niet genoeg arbeidskrachten
Ga naar de MARKT [locatie SPANT] en koop eerst een woonwijk-kaart met GELD.
Plaats de woonwijkkaart via de spelleider op de maquette. De scores worden dan automatisch doorgevoerd.
Positieve Effecten:
[PoC] Industrie bouwen – genoeg arbeidskrachten
Ga naar de MARKT [locatie SPANT]. Je kunt hier verschillende soorten industriegebieden kopen met GELD.
Zodra je iets hebt gekocht, kun je het op de maquette plaatsen via de spelleiders. De scores worden dan automatisch bijgewerkt.
Positieve Effecten:
[PoC] Economie: Industrie bouwen
Heb ik genoeg arbeidskrachten? (hier komt in productieversie nog een mechanisme voor: Bijvoorbeeld scoremeter of een label op je regio op de maquette).
[PoC] Energievoorziening in Connections
Je hebt 5 keuzes om aan de energievoorziening in je regio te werken:
We willen een traditionele energievoorziening bouwen:
[PoC] Economie in Connections
Om aan de economie te werken in je regio, heb je vier keuzes.
Wij willen meer industrie in de regio:
[PoC] Hoofdmenu Connections
Welkom in het hoofdmenu van het interactieve scenario. Via de knoppen hieronder, krijg je instructies over hoe je aan je strategie kunt werken.
Let op! Als de energiebehoefte in jouw regio groter is dan de energievoorziening (eigen productie + import) dan gaat het licht uit op de maquet...
Lees meer
[PoC] Overtuigingskracht in Connections
Ieder regioteam heeft aan het begin van het spel 10 unieke overtuigingskracht-buttons gekregen (deze heeft de persoon met de rol “inwoner” maar zijn door hele team te gebruiken).
Echter; deze buttons kun je niet zelf gebruiken. Deze zijn om te geven aan andere teams. Deze geef je pas als je door hen overtuigd wordt. 1 op 1 ruilen van overtuigingskrachtbuttons mag niet. Maar je mag wel onderhandelen op andere gebie...
Lees meer